《DNF》新版PK男弹药怎么加点?
1、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能 地下城与勇士弹药专家怎么加点:膝踢=5(BBQ前置)瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+XXX+雷。。
2、我的是PK加点,刷图也算可以吧...后跳自己带了,就不说了,冰冻弹和感电弹满,PK好用。G-14手雷满不满无所谓,最少加到10。
3、PK:三手雷必满,爆炎阻击满,弹药改良满,弹匣扩充弹药主宰满,瞬踢满,闪电地雷满,滑铲7够用了,空射7,加一不顶用呵呵。跳跃必须加一。
4、这是男弹药纯物理流加点,也就是狙击流,选择步枪精通,步枪真心比手弩便宜,而且刷图也很爽,如果走魔物双修,点不够不说,刷图也是超累。
dnf弹药pk带什么装备?
1、流光一套,不多说, *** PK必备,首饰,没钱的话就墨竹,达弗尼,(兔子也可以),贤者。武器就拿48的岩石自动。有钱的话:52的那个被攻击有百分10冰冷的粉手镯,(墨竹也弄),项链王者之心或玛尼,戒子就贤者。
2、目前PK的主流装备对皮夹专精来说大概就两种:流光套 逐风+诺斯马尔鞋+图书馆腰带 你说的那种搭配 *** ,移动速度跟不上,只有攻击速度了。
3、一般你穿的就是你精通的那种,除了板甲就是重甲,靠速度的一般穿轻的就好。
4、斯巴达,不论你是体术还是别的,你永远是要用弹药打人,魔攻高当然是首选。
5、弹药PK果断血鹰+哈尼克(买不起的话,就墨竹,但是你PK,血鹰必须的。)我哥们有个纯RMB弹药,尊1。
dnf漫游和弹药哪个pk强?
弹药PK强但不是最强的,漫游也还可以,但高操作会给你带来很高的成就感和 *** 感。
首先我不推荐任何职业,反之也都是神圣的。都说是“枪王”,玩枪一定要转漫游。我不认为这是个好主意。说实话,两职业PK刷图都很强(后期),但是PK一定要好的技术,有良好的技术,天下无敌。
大众的思维,弹药刷图强,漫游PK强,其实不然,弹药是半辅助半输出,冰雷控制,电雷辅助输出,爆炎弹就是自己的输出手段;而漫游则是全输出手段。
DNF弹药PK有哪些连招,?比较好学的连招,,
加上爆炎+跑位+G`14手雷+感电(加状态时更好先放个地雷)+空中射击 状态加好后就可以开始发挥了。在空中射击打中后,落地扔手雷,什么都可以,更好是感电,因为有50%的几率感电。
膝撞+快速拔枪(打2下)+浮空弹+膝撞+XXX+BBQ+踏射+瞬踢(因为有保护,所以BBQ接下来更好是踏射)2。膝撞+浮空弹+M-137格林机枪(如果扯回来的话)+BBQ+踏射+瞬踢 3。
手雷(浮空蛋也行,总只先把敌人浮空,)然后BBQ + 冰雷(BBQ掉下来之后仍,冻着)+地狱烈焰(冻着的时候发)然后+ 光雷+爆炎(提前上好)40级就可以连,我练过,除非防御特备高。不然肯定死。你可以找APC试试。
难点的:浮空弹起手,打起对方,接感电手雷,浮空铲划过去,转身XXXX,强制BBQ,接下来的连招和上面一样。注意:浮空铲学高点:10+,BBQ要出强制。
X+强制BBQ,更大好处不在于什么华丽连招,而是近身拼招的神技,什么上挑、空斩打等N多霸体都可以拼下来,很疯骚的。低级的PK场里几乎看不到这招,至尊2以上的漫游99%会这招。
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹普通攻击然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在普通攻击,这就是无敌的一套死。
DNF男弹药PK技能点怎么加?
目的,弹药有更好的 *** (在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。
这是男弹药纯物理流加点,也就是狙击流,选择步枪精通,步枪真心比手弩便宜,而且刷图也很爽,如果走魔物双修,点不够不说,刷图也是超累。
PK点 冰弹、火弹、毛雷、电雷、冰雷、地雷、大狙、被动技能、魔爆、远古记忆、浮空弹、瞬踢、浮空铲、小火都满,银弹、C4前置。出强制,BBQ、踏射出强制就可以,粪坑1。弹药的SP很富裕的。
聚合弹是魔法攻击,如果你是魔法弹药刷图必须加满,我70级弹药意境把这个技能加满了,伤害确实不错。PK的话4雷满,膝撞加8,可以抗很多霸体的。
DNF弹药PK技巧问题
1、把我好破招,以及跑位PK就没问题了!体术流弹药,往往很在行跑位,起手招距离近就是膝撞,距离远就是浮空!猥琐流呢,相当擅长跑位,利用技巧,去扔雷。
2、交叉射击满,一次扫地后,可以错位用交叉射击,有攻速的,可以说,就是要中招的!硬直弹系统自动加+1,你自己再+1,穿甲弹不加。
3、总只先把敌人浮空,)然后BBQ + 冰雷(BBQ掉下来之后仍,冻着)+地狱烈焰(冻着的时候发)然后+ 光雷+爆炎(提前上好)40级就可以连,我练过,除非防御特备高。不然肯定死。你可以找APC试试。就找大叔。
4、穿甲弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。硬直弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。冰冻弹 使一定数量子弹的属性变成冰属性,且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。
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