自从2017年吃鸡游戏(PlayerUnknown’s Battlegrounds,简称PUBG)上线以来,它就在全球范围内掀起了一股热潮。吃鸡游戏是一款大逃杀游戏,玩家需要在一片荒野上与其他玩家进行生死搏斗,最后成为唯一的胜利者。那么,吃鸡是什么国家开发的呢?下面就让我们来了解一下背后的故事和发展历程。
吃鸡游戏最初是由韩国游戏开发公司Bluehole Studio开发的。Bluehole Studio成立于2007年,最初是一家开发在线游戏的公司。但是,他们在2016年决定开发一款大逃杀游戏,这就是吃鸡游戏的雏形。在开发过程中,Bluehole Studio为了提高游戏的品质和玩家体验,邀请了来自中国的著名游戏开发者Brendan Greene加入了他们的团队。
Brendan Greene是一名来自爱尔兰的游戏开发者,他曾经在中国工作过多年,因为他对大逃杀游戏的热爱,他在2013年开始着手开发自己的大逃杀游戏。这个游戏最初的名字叫做《DayZ:Battle Royale》,后来改名为《PlayerUnknown’s Battlegrounds》。在Bluehole Studio的邀请下,Brendan Greene加入了他们的团队,成为了吃鸡游戏的主要设计者和监制。
吃鸡游戏于2017年3月23日在Steam平台上线,很快就成为了全球最受欢迎的游戏之一。在游戏上线后的几个月内,吃鸡游戏就已经卖出了数百万份,并获得了无数的好评。吃鸡游戏的成功不仅在于它独特的玩法和高品质的游戏体验,还在于它的开发团队的努力和创新精神。
到目前为止,吃鸡游戏已经成为了全球范围内最受欢迎的游戏之一。除了在PC平台上线外,它还在移动平台上推出了移动版的游戏,并在全球范围内取得了极高的下载量和用户评价。吃鸡游戏的成功不仅让Bluehole Studio和Brendan Greene成为了游戏界的明星,也为韩国和中国的游戏开发产业带来了巨大的推动力。
总的来说,吃鸡游戏是由韩国游戏开发公司Bluehole Studio和来自中国的游戏开发者Brendan Greene共同开发的。这款游戏的成功不仅在于它独特的玩法和高品质的游戏体验,还在于它背后的开发团队的努力和创新精神。吃鸡游戏的成功为韩国和中国的游戏开发产业带来了巨大的推动力,也为全球的游戏玩家带来了更加丰富和多样化的游戏体验。