吃鸡游戏是近几年备受欢迎的一种游戏类型,它以生存和竞争为主题,在游戏中玩家需要在一定时间内生存下来,并在最后的决战中成为最后的胜利者。那么吃鸡是哪个游戏里面的呢?下面我们来一起了解一下吃鸡游戏的起源和发展历程。
吃鸡游戏的起源可以追溯到2013年,当时一位名叫布兰登·格林(Brendan Greene)的游戏制作人开始在《DayZ》这款游戏中开发了一款名为“玩家未知的战场”(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的模组。这个模组很快就受到了玩家的欢迎,因为它在游戏中加入了一种新的玩法,让玩家可以在一个大型的开放世界中生存和竞争。由于这个模组的成功,布兰登·格林开始考虑将它独立出来,成为一款完整的游戏。
2017年,布兰登·格林正式发布了《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds),这款游戏很快就成为了全球最受欢迎的游戏之一。在《绝地求生》中,玩家需要在一个由100名玩家组成的战场上生存和竞争,最后成为最后的胜利者。这个游戏的成功让吃鸡游戏成为了一种全新的游戏类型,吸引了大量的玩家和游戏制作人的关注。
随着吃鸡游戏的成功,越来越多的游戏制作人开始开发类似的游戏,其中最受欢迎的是《堡垒之夜》(Fortnite)和《荒野行动》(Rules of Survival)。这些游戏都以生存和竞争为主题,让玩家在一个大型的开放世界中生存和战斗。
总的来说,吃鸡游戏的起源可以追溯到《DayZ》的一个模组,而吃鸡游戏的成功则离不开布兰登·格林的创意和努力。随着吃鸡游戏的不断发展,相信它将会成为越来越多玩家的最爱。