国服策划没权利修改DNF内容?盘点两服区别差距(下篇)
国服曾经说过 “受韩服构造限制,我们没有权利自己修改很多东西。”
那今天就再来盘点一下,国服策划到底相对韩服做了哪些XX操作第②期
11.全家桶后台扫盘
国服:全家桶后台扫盘占用宽带内存(策划:什么?嫌DNF还是太流畅了?来个全家桶卡死那些低配电脑的,没钱玩***)
韩服:没有这项设定
12.升级模式
韩服:在今年年初时候就上线了极速升级模式,两小时满级,为练级小号省去大量时间
国服:则没有上线这项功能
一是,担心工作室大量练小号刷金
二是,考虑在线率时间问题,毕竟正常练小号,到满级是需要连续十几天的爆肝
但这并不能成为策划阉割福利的理由
13.增幅保护券
国服:限制增幅保护券获得途径,除非有活动,价格昂贵
韩服:可直接购买,价格便宜
PS:这点怎么说有利有弊,暂且不说,毕竟这个道具开放了,国服的土豪和平民的差距将会大到什么样的程度,根本想象不出。
14.3级buff称号
韩服:新职业登陆创建即送3级BUFF称号(男女弹药 机械 女圣骑士 格斗家)
国服:仅在女鬼剑上出过一次,后来策划“良心发现”了,贴心的为大家加入到了劳动节礼包当中,让大家大力氪金买五一洗称号,进一步增加五一套销量。又是一步好棋啊!
15. 账号仓库
韩服:账号仓库升级开通用材料虚空魔石
国服:软妹币点券购买,国服前面几个排格子是用的虚空魔石,而后面多了以后基本都是点券
16.物价调控
韩服:魔界商人出售解红字书,传说灵魂,金色小晶块,女王印章,纯洁等(会更新)根据物价来进行实时快速调控,所以韩服几乎很少有黑商的生存空间
国服:大家除了会去买个精炼的时空石还会去干嘛?
17.背包扩充
韩服:背包全部开启仅需两次
国服:背包全部开启需要三次(策划:没想到吧?一个角色多那么一点点,国服那么多账号那么多角色,又可以多赚一个亿啊!)
18.其他周常副本
韩服:航海日记周常副本,综合可获得强烈的气息,高级、稀有、传说灵魂,深渊票等;
国服:删除(国服策划:打团!打团!还是打团!除了打团活动免费门票,没团打的时候就只能看着自己号发呆吧!)
19.团本单人模式
韩服:推出普雷单人模式,难度估计90B都可以通关,小号良心福利;
国服:憋到死它都不会出,管它游戏环境变得啥样,管它打团有没有职业歧视,等这个副本淘汰了,没人打了,它合并到你的每日里面了。[CH:有单人副本了到时候一堆人不打组队,没有装备门槛,谁还充钱氪金?我的节日礼包怎么卖?我的年终奖还有吗?]
20.有益的副本更新
韩服:95版本初期就更新灾难区域副本,定位是加快鸟背装备制作速度,让普通玩家靠肝也可以获取一定量的时空石(可以用来兑换将近三十个精炼),来满足日常的需要。
国服:95版本中后期,730版本才磨磨唧唧推出(游戏人气暴跌),对这个副本进行了国服特色化改动。首先是入场限制从角色改为账号绑定10次,每周刷新,其次删除了高额的金币翻牌收益,产出为精炼的时空石2-10个随机礼袋,并且还把翻牌奖励改成了20个净化的异形结晶,每周200个账绑异界结晶。只能吐槽这个鸡肋地图没什么用,关键难度还不低,超界5的号打起来都不是很轻松。
本期盘点就到这里啦!
我发这的两篇文章呢,不是为了黑而黑,也不是为了说DNF国服怎么怎么不好,主要是看到策划行动让人感到心寒 !你作为一个游戏的策划,说话不算话,出尔反尔已经不是一次两次,大家也逐渐不把你的话当回事。玩家都不是傻子,如今DNF沦为这样的局面,和策划的运营手段脱不了干系。
我热爱这款游戏,也会经常看到有人评论:“我巴不得DNF凉”、“我就想看着这个游戏垮掉”、“这游戏怎么还没凉啊?”
其实UP主知道,大多数人都是说的气话,大家既投入了感情,又投入了精力和金钱,试问谁又不气呢?
曾经热爱的游戏陷入这样的局面,糟糕的游戏环境和看不到希望的版本。没有谁对DNF的未来持乐观态度,一款游戏走了十多年真的不容易,我只能在默默希望DNF未来会变好一点吧!我的愿望就这么多。
我是b站UP主:i愁心与明月,欢迎各位玩B站的小伙伴关注一下~
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