DNF:鬼泣提升伤害的关键,输出手法很重要,但不要小看细节打造
当期版本幻神职业是谁?这个问题大家的回答应该是一致的-鬼泣。
鬼泣在当前版本,以优秀的辅助能力和输出形态,无论在国服还是韩服,都处于前端职业,但是在很多玩家跟风玩了鬼泣之后,却发现自己手中的鬼泣打不出理想的伤害,同样是购买12套年套速成的鬼泣,别人打出来的伤害为什么会更高?
鬼泣的这些细节打造,你做了吗?
提升伤害的关键,buff换装是基础,别忽略的换装带来的提升
buff换装在换装登记系统尚未上线前就已经有部分玩家在做,而换装登记系统上线后,一个职业如果连最基础的伤害提升都没有做,从何谈伤害呢?
鬼泣核心buff是【残影之凯贾】,角色等级达到20级就可以进行学习,10级精通可以提升鬼泣20%的的暴击伤害,而十级精通后,我们无法再通过技能树加点来提升技能的等级,需要使用其他装备或者是技能宝珠增加额外等级,最高可以提升到20级上限。【残影之凯贾】每增加一级可以额外提升2%的暴击伤害,意味着堆满等级上限,就可以额外获得20%的暴击伤害加成。
但是提升等级只是最基本的换装思路,我们还可以使用其他的装备额外加成。
当前版本,鬼泣可以使用异界装备提升BUFF的属性,使用异界二期的【冥炎之灵】6件套可以提升10%的暴击伤害,使用裂魂绿气息武器可以额外增加2%的暴击伤害,其他部位可以提升1%的暴击伤害。那么如果给鬼泣制作换装,暴击伤害综合提升为20%+20%+10%+6%=56%
我们只要对核心BUFF进行换装的补充,就能额外增加36%的暴击伤害,这就是提升伤害最基础的方法。
而在4月23日将要上线的新版本传说换装,鬼泣制作新换装的提升率将会更高20%+20%+9%+3%+14%+3%=69%,制作新版换装可以额外增加49%的暴击伤害,这些提升才是最关键的,最大的提升。
新版换装提升率这么高,我还需要做异界换装吗?
当然需要,新版传说换装制作周期非常长,每一部位需要500个材料,但每周最少只能获得426个材料,因此建议新满级鬼泣先做异界换装进行过渡。
打孔和徽章撑起来的面板,装备打造不仅仅是附魔
一说到装备打造,大多数玩家都是简单的认为不就是买年套,节日套附魔宝珠,购买属强卡片附魔首饰吗?而很多玩家没有注意,装备打孔和镶嵌徽章也是提升伤害的一个细节打造。
在装备成型后,我们可以到西海岸区域找达芙妮购买【镶嵌栏打孔装置】给装备开孔,在我们分解装扮或者活动刷图获得的徽章,比如当前版本开魔盒可以获得的灿烂徽章,这些徽章可以镶嵌在装备上提供额外的属性。灿烂徽章是目前版本防具和首饰的毕业徽章,那么鬼泣打造应该如何选择呢?我用一张图给大家做选择推荐。
其中上衣和下装在没有双重徽章的情况下,也可以选择暴击率徽章,主要看自己的经济能力去打造徽章。
我需要等又灿烂徽章再镶嵌吗?
不需要,灿烂徽章获取难度比较高,而国服打团,团长很多时候不会一个装备一个装备的去看,但是如果装备上没有打孔镶嵌徽章,团长第一眼就会请出队伍,前期可以有什么徽章就先打,不需要等又灿烂再镶嵌!
不可忽略的属性提升,公会勋章和守护珠的选择
如果说徽章需要分解时装或者开盒子才能获得,需要花费比较多的钱,那么公会勋章只需要肝就可以获得不错的提升量。这是一个不可以忽略的细节伤害。
鬼泣是一个魔法百分比职业,那么在公会勋章上的选择与其他魔法百分比职业一样,选择【完美的祝福图腾勋章】,可以提升30点的魔法攻击力和48点的智力。那么剩下四个部位的守护珠应该优先选择暗属性强化,攻击速度、移动速度和魔法暴击率。
细节打造很重要,但职业玩法技巧才是输出的关键,别让手法丢了伤害
3月7日版本更新后,鬼泣的SP点满足输出需求,那么如何选择适合的加点呢?我个人的加点方式是这样的。
基本加点在考虑爆发前提下,主流加点都是这一个模板,不过TP加点主要看个人的喜好,冰阵的TP其实不如点鬼影鞭,打完爆发后,利用卡洛衔接鬼影鞭的输出模式更理想。
鬼泣这个职业特点是什么?高爆发,高续航!并且技能基本上都是脱手,15秒输出仅在7秒内就能丢出所有的技能,那么鬼泣的技能连招是非常多样化的,我个人比较习惯的爆发连招顺序:利用一觉鱼头柔化瘟疫之罗刹和冰霜之萨亚,二觉吉格柔化幽魂之布雷德和冥祭之沼,接下来剩下的其他输出技能按自己的顺序释放即可。
爆发型连招顺序
一般来说鬼泣的高续航主要是冥炎之卡洛的无限持续时间,加上瘟疫之罗刹和冰霜之萨亚两个技能的CD短,在打完爆发可以可以持续性输出,加上鬼影鞭的衔接,鬼泣的续航能力是期优势之一。
连招前需要做哪些准备?
在施放连招前,一定要先加上一个远古记忆,远古记忆持续20秒的时间,可以做到全程技能吃到这个智力加成,图中展示的连招顺序可以看到我在施放技能前加了远古记忆。
动图演示爆发型技能顺序
其次是要学会抓破招,破招输出可以提升25%的伤害,这个提升量比一身增幅10还要大,所以鬼泣在输出时,别一开始就想着打控制,因为破招是在怪物处于非控制状态或者常态下攻击才算破招,想要最大化输出,破招是关键。
总结
细节打造是很多玩家忽略的一个问题,毕竟看起来不到1%的提升率,但是这1%的提升率不断的累积起来就会变成一个大数字,积少成多,通过这一些细节打造出更高的伤害,这就是为什么同样的装备下,为什么一些玩家输出伤害更高的原因。
其次很多玩家都在纠结鬼泣装备的选择,如果是90B升级的防具就根据自己的装备升级即可,而若是想直接获得的,那么鬼泣的装备推荐板甲。