王者荣耀2个g,吃鸡模式1个g,这游戏还是王者荣耀?
很多人不知道的是王者荣耀其实从一开始就只有400m大,核心是3v3游戏,而后在历史更新,塞进一个5v5大地图后,王者荣耀才开始慢慢火了,这时王者荣耀到了S3,更新到了1g大小,后面由于英雄增加,翻了两倍数量,加上契约,五军这些娱乐模式的加入,王者荣耀才变成了现在的2g大。
而最近出来的吃鸡配置,一个吃鸡模式就直接增加了1个g的内存,直接增加了半个王者荣耀的大小,没意外新版本的吃鸡王者荣耀内存数据会突破3个g,而官方的声明里低于1个g的运行内存将无法启动游戏,3g运行是门槛。
其实想想也知道,吃鸡模式150倍地图自然不会太小,很多玩家把能够玩王者荣耀作为选手机的一个坎,3g是一个标配,而再加上cpu处理,5v5都是460频繁,我估摸千元机是玩不了这个吃鸡,进去也是卡死的感觉,就是多下载1g数据。
吃鸡模式出来倒是吸引了不少原吃鸡玩家,毕竟现在吃鸡的游戏环境也不好,王者荣耀的新模式还是很吸引目光的,而对于王者荣耀的玩家就是另一个角度了,他们玩的moba,匹配和排位才是日常生活,吃鸡模式就是完全鸡肋了,王者荣耀的娱乐模式已经够饱和了,五军现在都没人玩,还来了个吃鸡。
天美本末倒置
天美的想法应该就是吸引吃鸡玩家回流,强行加入的吃鸡模式,这完全偏离了王者荣耀的核心玩法,手游没有dlc的说法,如果按照天美这种游戏性不够,内存来凑的做法,后面我们玩王者荣耀估计还可以养男人,养青蛙,赛车,跳舞,打拳皇,而这还是原本的王者荣耀?
这些人手拿来做平衡,弄优化,王者荣耀的游戏环境也会好上不少,天美现在完全是跑偏了。很多玩家提到的只要排位匹配大乱斗的精简版,王者荣耀目前是没有的,官网的那个100m的精简版,就是让你花时间重新下载回2g,是没差别的。