Scar-L
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
M416
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
SLR
相对于其他的射手步枪,SLR的后坐力比较大,快速连点很需要考验玩家的压枪操作,并且初始弹容量不高,只有10发。但是与之相对的,SLR拥有出色的有效射程与强大的威力,使其在配备高倍镜后拥有栓动狙击枪相近的性能,步枪特性也使得其开枪后不会像栓动狙击一样需要短暂收回倍镜,可以一直进行射击,远距离的持续输出能力十分强大!
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
维克多
Vector俗称维克托,有三种射击模式。全自动模式下射速极快且稳定性强,但是有效射程仅有50m,所以仅限于近距离战斗使用。而且,由于Vector初始弹夹仅有13发子弹,一般需要配上扩容弹夹/快速扩容弹夹才好使用。总的来讲,这是一把比较鸡肋的武器,在正面战场上仅适合对付空手或者拿手枪的敌人。
M16A4
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强的。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来得稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
AKM
主战型枪械,有效射程远不容易被打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
M249
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在–备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力–算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点—持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜–红点-四倍。推荐作战环境—单排 四排。
AUG
AUG是一把无枪托突击步枪,具有高射速、后坐力小的特点。虽然搭配的是5.56子弹,但是伤害不输AKM,不用装配件情况下基本没有坐力,6倍镜压枪依旧稳如泰山,实战中打三级头只需三枪,高伤害高射速,这个版本可以跟M416一拼高下。
M762
M762对于配件的要求相对于M416更高,是AKM的升级版。不过这把枪威力高,射速快,中近距离作战非常强势,但是它的垂直后坐力很难控制,很多新手玩很久都控制不好。
G36C
这把枪是跟随雪地地图上线的,小编就在体验服的时候玩过几次,表示不太习惯。首先这把枪伤害可以与M4匹敌,射速甚至比M4更快一些,垂直后座也差不多,但是水平后座就不一样了,G36C水平后座很大,即便装上了直角握把,也阻止不了它左右抖动的想法~因此,如果想要远程射击,效果是远远不如M4的,但如果作为近战武器,伤害不容小觑~在前期落地资源匮乏的阶段,G36C是不错首选~
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