DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔团本相关内容,同时也对沉寂已久的决斗场进行了大量的重做和优化,并宣布开启第8赛季。下面就让我们来看看本次都调整优化了哪些内容吧!
作者:真宣理奈
应用宽屏模式
* 宽屏模式在决斗场中更新.
* 当您在游戏设置 (O) 中选择 16:9 或 16:10 分辨率时,您可以在宽屏模式下玩游戏。
– 如果您选择 4:3 纵横比,您可以像以前一样以相同的纵横比玩游戏。
– (添加 17:03)在竞技场中无法选择“放大屏幕模式”复选框。
* 根据宽屏模式更新,部分地图上物体的位置发生了变化。
狂暴模式
* 新增系统狂暴模式。
– 当角色的HP下降到一定水平以下时,角色变为可操作时激活。
– 激活狂暴模式时,将同时应用以下效果,作为每个角色的专属过场动画输出。
ㄴ攻击力增加15%
ㄴ受到的伤害减少10%
ㄴ命中率增加5%
– 狂暴模式下可发动的HP因角色而异。
* 血量条已更改,以便您可以在战斗中查看狂暴模式中激活的血量。
决斗练习重置
* 决斗练习已重新制作。
* 决斗练习 UI 已改进,可选择的 APC 已更改。
* 添加了以下新功能。
– 添加了设置是否激活狂暴模式的功能。
– 添加了在重做时更改角色起始位置的功能。
ㄴ您可以通过对齐每张地图的左、中和右侧来练习。
– 增加了改变对手APC和我的位置的方向反转功能。
– 对于重做,您可以在练习过程中使用快捷键(BACK SPACE)和方向键(←、↑、→、↓)更改每个对齐和方向反转。
ㄴ居中对齐:BackSpace + ↑
ㄴ左对齐:BackSpace + ←
ㄴ右对齐:BackSpace + →
ㄴ反方向:BackSpace + ↓
– 增加了延迟功能。
ㄴ您可以通过调整延迟值来练习,这样您就可以享受在实际决斗中游戏的感觉。
观战模式重置
* 观战模式已重新制作。
– 观战时增加了冷却时间查看功能。
ㄴ每个角色展示6-8个技能。
如果没有获得相应的技能,则不会展示。
ㄴ只有在决斗开始前在等候室选择观战模式时才会展示。
如果不符合以下标准,则不会被展示。
段位系统重置
* RP再平衡
– 入门层的基本起始 RP 已重新调整。
– RP波动的范围在入门级的胜利/失败的情况下进行了调整。
– 调整了青铜1~钻石段胜败的RP波动范围。
* 段位重置
– 决斗场第 8 赛季将重置为以下段位。
决斗场新职业解禁
* 以下角色将更改为可以使用无双决斗场和自由决斗场,并调整他们的HP MAX,攻击力和技能判定。
刃影
* 基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
– 攻击范围调整。
* 双重斩
– 技能冷却时间增加。(4 秒 → 5 秒)
– 攻击范围缩小。
* 鬼缚钉
– 技能冷却时间增加。(7秒→10秒)
– 索敌范围减少。
– 移除了施放过程中的无敌。
– 更改为无法在空中施放。
– 更改为不会控制被击中的敌人。
* 冲刺斩
– 技能冷却时间增加。(5 秒 → 8 秒)
– 攻击范围缩小。
– 冲刺距离减少。
– 被击中敌人的硬度降低。
* 回旋勾斩
– 技能冷却时间增加。(8秒→10秒)
– 攻击范围缩小。
– 减少了霸体判定的持续时间。
– 更改为使被击中的敌人倒地。
* 封喉丝
– 技能冷却时间增加。(8 秒 → 15 秒)
– 抓取范围和冲击波攻击范围减少。
– 跳跃速度降低。
– 减少了敌人被击飞的距离。
– 成功抓取后的无敌时间减少。
– 更改为无法在空中施放。
* 利刃旋风
– 技能冷却时间增加。(6秒→10秒)
– 攻击范围缩小。
– 减少了霸体判定的持续时间。
– 技能施放前延迟增加。
– 被旋风攻击击中的敌人变为倒地。
* 白牙落斩
– 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)
– 攻击范围缩小。
– 移除了施放过程中的无敌。
– 霸体判定将被删除。
– 更改为无法在空中施放。
* 追踪术
– 移动速度增加减少。(5% → 10 级时 3%)
– 增加了霸体判定。
– 更改为不应用鬼缚钉的索敌范围增加功能。
* 疾刃之影
– 添加了开始冷却时间。(18 秒)
– 技能冷却时间增加。(10秒→18秒)
– 攻击范围缩小。
– 技能施放前延迟减少。
– 更改为使被击中的敌人倒地。
* 薄暮利刃
– 添加了开始冷却时间。(15 秒)
– 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)
– 攻击范围缩小。
– 减少了霸体判定的持有时间。
– 技能施放前延迟增加。
* 黑夜之花
– 添加了开始冷却时间。(20 秒)
– 技能冷却时间增加。(15 秒 → 22 秒)
– 攻击范围缩小。
– 减少了霸体判定的持有时间。
* 回旋十字斩
– 添加了开始冷却时间。(25 秒)
– 技能冷却时间增加。(20 秒 → 25 秒)
– 攻击范围缩小。
– 霸体判定将被删除。
– 提升被终结攻击击中的敌人的浮空高度。
* 刃之决意
– 更改为可习得的技能。
– 暴击攻击力增加减少。(基于10级,20%→12%)
– 装备太刀时,暴击几率增加减少。(基于 10 级 9.5% → 5%)
* 夜之风
– 添加了开始冷却时间。(30秒)
– 技能冷却时间增加。(25 秒 → 30 秒)
– 攻击范围缩小。
– 减少了霸体判定的持续时间。
– 技能施放前延迟增加。
* 秘术·心斩
– 添加了开始冷却时间。(42 秒)
– 技能冷却时间增加。(40 秒 → 42 秒)
– 攻击范围缩小。
合金战士
* 合金改装
– 基本攻击终结伤害降低。
– 减少死亡时的爆炸伤害。
– 攻击速度/移动速度增加已降低。
* 超频:压制
– 添加了开始冷却时间。(15 秒)
– 攻击范围缩小。
– 技能释放后延迟增加。
– 更改为使被击中的敌人倒地。
– 改为只有在激活技能激活时才能使用。
* 合金战士自动手枪精通
– 命中率增加值固定更改为 2%。
* 瞄准射击
– 攻击范围缩小。
– 添加了开始冷却时间。(5秒)
– 技能施放后延迟增加。
* 改装榴弹
– 添加了开始冷却时间。(14 秒)
– 冷却时间增加(6 秒 → 14 秒)
– 爆炸范围减小。
– 如果无法击中敌人,则爆炸距离减少。
* 枪托强击
– 冷却时间增加。(8秒→12秒)
– 删除了控制效果,增加了击退效果。
– 施展技能时添加霸体判定。
* 心脏驱动
– 添加了初始冷却时间。(15 秒)
– 增益持续时间已更改。(20 秒 → 8 秒)
– 超频系技能更改为仅在心脏驱动持续时可用。
* 超频:重盾保卫
– 添加了开始冷却时间。(15 秒)
– 护盾持续时间已更改。(2 秒)
* 三连霰弹
– 攻击范围缩小。
– 技能施放后延迟增加。
* 磁力手雷
– 添加了开始冷却时间。(12 秒 → 20 秒)
– 冷却时间增加。(20 秒)
– 攻击范围缩小。
– 施展技能时添加超级护甲。
* 爆裂飞踢
– 移除了踢飞炸弹时的霸体判定。
– 攻击范围缩小。
– 被击中敌人的硬直降低。
* 超频:机械冲撞
– 添加了开始冷却时间。(15 秒)
– 改为击倒被第一次攻击击中的敌人。
– 更改为反弹被第二次攻击击中的敌人。
– 更改为只有在[心脏驱动]激活时才能追踪击中[超频:压制]技能的敌人。
– 霸体判定将被删除。
* 战略轰炸
– 添加了开始冷却时间。(28 秒)
– 攻击范围缩小。
– 冷却时间增加。(20 秒 → 28 秒)
– 技能施放前/后延迟增加。
– 从空中到地面的霸体判定将被移除。
* 雷达扫射
– 索敌范围减少。
– 多阶段命中数减少。
– 进行了更改,以便在索敌失败的情况下不应用冷却缩减功能。
– 索敌成功时的攻击延迟增加。
决斗场角色平衡
* 部分角色平衡调整。
鬼剑士(男)
* 阿修罗
– 波动阵·炸热
ㄴ脉冲波的范围增加 5%。
– 不动明王阵
ㄴ攻击范围增加5%。
* 剑影
– HP MAX 增加 5%。
鬼剑士(女)
* 契魔者
– 贪欲之燔祭
ㄴ基础/技能攻击力增加率增加。(6% → 8%)
* 流浪武士
– 返本归元
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
– 游龙掌
掌风速度增加。
– 乱花葬
在按下前方向键时,冲刺速度会增加。
– 花舞千魂杀
ㄴ最后一次攻击击飞敌人的能力降低。
格斗家(男)
* 散打(男)
– 强袭拳
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
* 街霸(男)
– 后备口袋
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
– 砖块投掷
ㄴ正常投掷时眩晕几率增加5%。
– 毒瓶投掷
– 毒药攻击力增加10%。
– 血色风暴
流血伤害提高10%。
* 柔道家(男)
– 疾波猛坠
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
格斗家(女)
* 街霸(女)
– 毒雷投掷
施放技能后的延迟增加。
– 街头风暴
第一个投掷物产生所需的时间增加。
* 柔道家(女)
– 霹雳肘击
减少攻击后延迟。
神枪手(男)
* 机械师(男)
– 光反应能量模块
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
神枪手(女)
* 漫游枪手(女)
– 锁链截击
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
– 致命射击
ㄴ攻击力增加10%。
* 枪炮师(女)
– APG-63
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
* 机械师(女)
– 光反应能量模块
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师(男)
* 元素爆破师
– 元素循环
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
* 冰结师
– 冰武精通
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
* 血法师
– 血之共鸣
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师(女)
– 替身草人
技能的使用次数改为1次。
* 基础移动速度提高 3%。
*元素师
– 天雷冲击
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
*战斗法师
– 煌龙乱舞
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
圣职者(男)
* 蓝拳圣使
– HP MAX 增加 3%。
– 极速闪避
ㄴ所有技能的回避率增加2%。
*复仇者
– 化魔
冷却时间减少。(40 秒 → 30 秒)
– 恶魔诅咒
移动速度增加量增加。(5% → 8%)
圣职者(女)
* 圣骑士(女)
– 新生圣歌
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
– 神之教诲
ㄴ 友军移动速度增加率增加。(5% → 10%)
– 忏悔之雷
ㄴ减少施法后的延迟。
* 异端审判者
– 战斧精通
ㄴ攻击速度增加率增加。(基于 10 级 9.5% → 12%)
ㄴ命中率增加率增加。(基于 10 级 3% → 5%)
– 裁决之击
冷却时间减少。(10 秒 → 8 秒)
– 行刑
开始冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)
冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)
* 巫女
– 念珠连射
减少补充念珠的冷却时间。(2 秒 → 1 秒)
暗夜使者
* 忍法:影分身
技能的使用次数改为1次。
* 刺客
– 劫掠
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
守护者
* 混沌魔灵
– 力量法则
它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
– 毁灭突进
冷却时间减少。(15 秒 → 13 秒)
魔枪士
* 暗枪士
– 连锁侵蚀
强制控制时间减少。(2 秒 → 1.2 秒)
– 黑蚀葬礼
ㄴ攻击力增加10%。
– 暗矛投射
ㄴ攻击力增加10%。
枪剑士
* 暗刃
– 暗刃战略
– 增加物理暴击几率。(基于 10 级 3% → 5%)
– B.G 枪刃改造
ㄴ基础攻击和技能攻击力增加。(基于 13 级 6.5% → 10%)
– 轮盘连射
ㄴ攻击力增加10%。
– 血光斩
ㄴ攻击力增加10%。
* 佣兵
– 爆弹罗网
– 对角线攻击范围减少。
外传职业
* 黑暗武士
– 冥魂之陨
修复冥魂之陨取消时黑暗气息会继续掉落的错误。
赛季结束奖励
* 荣誉称号奖励
– 决斗场段位重置,提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉的称号。
最终等级排名将在 10 月 27 日星期四早上 6 点开始计算,即第 7 赛季结束和第 8 赛季更新日期。
– 钻石1~泰拉石段位内的冒险者赠送。荣誉皮肤称号将于10月27日(星期四)例行维护后邮寄。
达到的等级记录在第 7 季的统计视图中。
– 奖励
* 转职动作光环装扮
– 添加了以下职业的新动作。
ㄴ剑影
ㄴ小魔女
ㄴ刃影
ㄴ合金战士
其他变化
* 每日任务/每周任务成就和可获得的奖励将被重置。
* 赛季任务成就和可获得的奖励将被重置。
* 在赛季任务中,“擂台赛中双杀20次”任务更改为“擂台赛中获胜10次”任务。
* 进入决斗频道时,聊天设置不会自动改变。(默认为:单人模式(决斗场))
* 更改了一些与决斗无关的聊天通知,使其不会展示。
* 失败时风铃的印章弹出通知将被移除。
* 决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画进行屏蔽。。
* 通过最近的对手界面进行举报时,举报理由中会添加“辱骂和不礼貌的聊天”
错误修复
* 逐风者 – 修正了[回风斩]技能打击次数异常的现象。
* 暗枪士 – 修正了在使用钩和投掷技能时,对手间歇性飞行的 Y 轴应用异常的错误。
* 修复了练习结束时间歇性无法装备装备的问题。
* 如果观战者的观战目标受到失明条件的影响,则观战者也异常应用失明效果的现象已修复。
* 修复了切换武器时武器图像没有间歇性展示的问题。
* 修复1:1比赛后去练习场时对手皮肤间歇性地贴在AI上的现象。
* 在团队赛中,在观战者模式时,右侧团队角色昵称遮挡UI的现象将被修正。
* 可以通过A键切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题将得到修复。
* 无双决斗场后,在输入X键时进行匹配,但在比赛结束后,即使输入X键,也不会进行匹配的现象将得到纠正。
* 修复开始游戏后调整和保存游戏选项时,间歇性异常保存回放的问题。
* 决斗场指南中部分文字重叠的现象修正。
* 回放收藏更改标题时,可以通过输入X键或A键更改决斗准备状态的现象将被修正。
* 在决斗过程中进行黑名单登记时,黑名单对象的表情会展示的现象将得到纠正。
以上就是DNF韩服1019对于决斗场的更新介绍。