很长一段时间以来,无论是玩家还是策划都相当推崇一些构筑特化的输出道路。粉装武器、异界、85、90史诗武器,歧路,卢克西,手搓,魔战肩等等。毕竟这些流派都伴随这与默认职业构筑截然不同的技能形态与游戏体验。105级的史诗装备设计自然也不例外,110级版本也有着非常多的特化构筑思路,下面就为大家简单解读一下。
决战武器分析
110级版本,每个职业都得到了各自专属的一个武器,以强化一个或者多个主动或者被动的技能,对于某些职业来甚至可以和一次小型职业重做相媲美。可以看出,策划在制作这个系列武器的时候,已经把一部分职业平衡的思路融入进去了。
那么自然而然的,只要这个武器的数值够暴力,优化够实用,相信很多玩家都会选择该武器作为105毕业武器使用。
以具体职业女散打为例:
可以看到,这把女散打的决战武器拳套,4条属性都十分值得一提。
属性1
原本的闪电之舞在对单体怪物时,输出模式第一次攻击→瞬移移动一次打空气→瞬移回来第二次攻击→循环。
那么在护石加持下,移动上限16次的闪电之舞,对单体的攻击次数为1+16/2=9次。
而属性1将技能形态改为左右交替攻击,这意味着每一次移动都会造成一次伤害,那么实际攻击次数增长到了1+16=17次,比之前直接增加了足足89%的伤害,显然,这个词条对闪电之舞单体伤害是一个极大的加强。
属性2
攻击次数减少为14次,以及闪电之舞伤害-15%,实际的闪电之舞伤害加成约为23%,与其他决战武器的单技能加成幅度大致相符。
属性3
在这条词缀加持下,闪电之舞面对群体怪物,不再是平分技能倍率,而是对冲击波范围内的所有小怪造成相同的技能总倍率了,在很多情况下可以大大提升清怪速度,是对于游戏体验的一个有力优化。
属性4
这条词缀看似没有什么额外价值,但这个闪电之舞攻击时使敌人感电,是对应了尹策划在105级装备体系中重点设计的异常状态相关增伤机制有了它,散打便从一个与异常无缘的职业,变成了可以考虑各种105级感电相关增伤装备的职业,相当程度上拓宽了散打装备的玩法。
总结一下,这把武器的核心思路为:
【40级技能伤害特化】,【核心技能伤害特化】,【感电异常附加】。
那么围绕这个武器进行装备搭配,则应该优先考虑提高40技能的利用率,以及充分利用105级装备特有的高性价比的感电相关增伤装备。
装备搭配
皮甲鞋腰,对感电怪物增加伤害,加三速也是散打所需要的属性,在装备皮甲腰带鞋子的情况下,选择皮甲裤子进一步提升光强。
另一个皮甲裤子,柔化低级技能如下段踢时叠加光强,增加速度。
轻甲护肩鞋腰带,牺牲伤害进一步提升冷却恢复速度,换取秒伤,鞋子配合格斗家自身高光抗,获得高额CD缩减,腰带,提升光强,速度,对感电敌人伤害。
项链,增加削韧性能力和对感电敌人伤害/增加40级技能爆发伤害。
等等,还有很多特化或者全局增伤的装备可以选择。
在清晰了职业以及武器的特性:40级主动技能,可附加异常,需要速度,有霸体减伤,高冷却可以持续缠斗……之后,再来选择装备,思路便会清晰很多。
部分装备特化思路
抛开决战武器,105级防具首饰特殊装备中,也有着很多独具特色的装备特化属性。我们举例来分析一下。
附魔效果增加最高100%的单件装备,配合附魔提升大的肩腰鞋,首饰,左右槽等部位,可以获得非常可观的加成。在国服特色附魔的情况下,也许会变得更为强力。
与装扮,宠物,灵魂数量相关的“土豪”系列装备,独有的外观特效可以彰显土豪的身份,增益属性也包含了加速、增伤、冷却缩减等,十分全面且百搭。
各种为自身附加异常属性和与自身异常相关的装备。由于增加了负面效果,属性数值也是十分高额,如果能稳定维持自身异常状态,也是很有竞争力的选择。
结语
建议选择【附魔套5】+【感电套3】+【光强套3】
虽然作为一个RPG游戏,105级史诗装备的最终还是离不开伤害的加成,总增伤仍然是105级装备的重要考量标准。但在增伤条件上,105级装备也增添了非常多的花样。在种类繁多的条件中寻找到最适合自己的,甚至可能是某个职业得天独厚的优势,也能成为110级版本角色养成路上的一大乐趣。期待更多有潜力有趣味性的装备构筑能够被发掘出来。