dnf剑魔技能加点介绍(dnf剑魔连招技能)

先上结论:

1、cp武器适合长时作战的续航环境

2、蛇腹剑破的技能伤害根据距离boss的距离伤害分别为近身25%,适中距离100%,远距离75%。

3、110满本蛇腹剑破满七级tp仍需14点tp。

剑魔的cp武器,把破变成类似于关羽霸王戟,精灵剑盾这种,衔接技能连招的小技能,按目前版本的20s打桩来看,按技能数量看可以放19次,当然由于释放技能占用时间,一般能放个7-10吧。由于下版本7级tp,大约能到1-2个护石大抓的伤害。

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下面重点分析一下蛇腹剑这个技能,这个技能在我看来最要命的是有效伤害的问题。

首先我们来看破的技能伤害构成,由一段下戳+3段破地剑击组成

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那么,通过修炼场对沙包的不同距离来测试破的命中问题。

首先是近身使用蛇腹剑破,明显看出丢失破地3段伤害。

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然后是适中的距离,伤害四段打满。

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最后是较远距离,可以明显看出丢失了戳地的一段伤害。

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长时作战下,蛇腹剑破肯定会丢失不少伤害,毕竟boss可是会跑的。很多情况下会丢失第一段下戳的伤害。需要灵活的保持自身和boss的距离,不宜过近或过远。

另一个问题就是,蛇腹剑破的tp点仍然为2点,下图指出强化两个以上技能的话tp消耗仍然为2,所以破伤害拉满得消耗14点tp,而目前加点下碎魔,群魔,鸡血,塔莫斯,普诺消耗50点,只余下了13点tp。

那么就必须舍弃一个技能的一级tp了,或者舍弃普诺学满残或者舞,增加tp点收益,多余tp点满刺。续航能力极大加强。

然后就是,普诺护石,可是脱手控,也是剑魔难得的控制,对破韧有一定帮助,个人还是倾向于学满…

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