众所周知,旭旭宝宝的红眼,已经是站在巅峰,深渊爆出了大幽魂耳环,打桩伤害也突破2.5W亿,几乎没有秒不掉的怪。然而,遇到“潘”的话,只能默默的返回城镇,根本就打不动!这个怪在设计方面上,可谓相当的“奇葩”,伤害存在判定,越高越不掉血。
“潘”存在于极限祭坛,老版本时期,很火的一个副本,能掉落强力的宠物装备。只是,随着版本的发展,宠物装备属性被淘汰,极限祭坛也就成为历史。但“潘”却很突出,7000以上的攻击,会触发判定机制,伤害是无效的,一点血都不会掉。老玩家对“潘”应该印象深刻,萌新都没有打过,甚至不知道这个怪的存在。
要知道,100级版本上线后,角色基础已提升,即使把装备都卸下,伤害都会高于7000以上,“潘”依旧无法打过去。作为一个“过气”的小怪,连旭旭宝宝这种级别的红眼,都一点都打不动,倒是有些出乎意料!
其实,“潘”之所以有这个判定,归根到底还是老版本的角色,伤害普遍偏低。不过,12年发生了较大变化,装备和角色不断增强,导致“潘”立于不败之地。史派克早就已经遗忘极限祭坛,也懒得删除,而“潘”逐渐的消失在玩家眼中。
在当年伤害较低时,可以利用一些怪的技能,比如红眼的嗜血,修罗的杀意波动,慢慢的消耗“潘”的血量。只是,到了100级版本后,角色伤害高,嗜血和杀意波动已经不行,“潘”根本不会掉血!花了几千万,打造的第一红眼,却被“潘”难住了,这就有些出乎意料。当然,不光是旭旭宝宝,连第一剑魂狂人,面对这个怪物,同样会束手无策。
总而言之,由于“潘”怪物的设定,导致伤害判定不一样,即使百级SS毕业,搭配顶尖神话装备,也丝毫没有办法。值得一提的是,极限祭坛不一样要打“潘”,困难模式的“木乃伊莫尼亚”,准备冰火武器,就能轻松通关!