DNF中战斗力系统自安图恩版本出现,一直伴随到现在,当时最高还是英杰,后面就有了武炼大佬;不过由于后面百级版本以后战斗力实在是膨胀的太厉害了,各种千万战斗力上亿战斗力都出来,因此战斗力数值也开始失真,毕竟大家都是千万级的武炼大佬,数字太大根本看不出区别。
现如今随着名望值系统的产生,现在的名望值系统完全取代了曾经的战斗力,黑鸦副本还没现身,但是门槛早就制定好了,名望值1.8W起步,才能达到无视机制。
实际上战斗力系统被淘汰是早已经注定的事,战斗力数值太大必然失真;原本以为后面战斗力系统武炼后面还有新的等级,但是并没有出现。而且在100级版本装备加成实在是太多,部分改造新装备没有纳入装备加成,战斗力计算完全简单粗暴又混乱,数值已经完全不能反映角色的强弱。好比下图的红眼,战斗力高达8000W,然而名望值只要1.6W;
与之横向对比的这个元素,战斗力只有3000w,但是名望值达到了1.9W,俗称3星斗圣!可以说这个红眼和元素的伤害孰强孰弱一言就能看出,但是元素的战斗力远远低于红眼,因此在百级版本战斗力已经完全没有,根本什么都不能代表。
当然也有玩家好奇,国服前三的主播,旭旭宝宝,狂人和似雨幽离他们三人的战斗力会达到怎么样程度呢?
旭旭宝宝的红眼战斗力高达1.5E,这九位数的战斗力后面是数不清的RMB的力量,数字简直离谱。
另外两位大佬的剑魂,似雨幽离的剑魂8000w,狂人4200w战斗力,但实际上似雨幽离的剑魂伤害和旭旭宝宝不相上下,只是战斗力还没破亿,跟名望值对比,战斗力系统缺点就显现出来。看来,官方推出名望值系统的本意就是取代战斗力的。
这让筱文想起了安徒恩版本的段子,贴吧人均武炼,现在看还真是~
对此,小伙伴们你们对名望值取代战斗力系统怎么看呢?欢迎在下方评论区留言讨论噢~