dnf召唤师技能加点及摆放,召唤师最新技能加点方案

召唤师作为目前DNF游戏中技能数量最多的职业,加点怕是也难倒了很多小伙伴。尤其在召唤师职业重做后,很多多年的召唤玩家都对加点非常迷茫。

而现在各个媒体上充斥着多种多样的召唤师加点,不能一概而论的评价好或者不好,但是确实种类繁杂,令人眼花缭乱。

所以本篇主要是从模版入手,告诉各位召唤师玩家,什么是必备的技能,什么是可以自由选择的地方。

模版如下

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简单介绍几个注意点

1.心灵感应技能理论上需要点满,但是国庆/春节/心悦光环和春节宠物各会赠送一级,所以点4即可。如果升级超大陆或者女装以后,只需要点2级。

2.当前版本召唤师享受点燃的技能伤害提升,只要100多点SP就可以在技能宝珠等齐全的情况下,获得大概13%伤害的收益,很是不错。点燃可以利用召唤下级精灵技能一键亮灯。需要注意的是,下位精灵的存在时间长于点灯的持续时间,需要通过献祭主动炸掉再次召唤保证亮灯。

3.关于献祭,如果不点点燃可以不用点一级献祭。至于是否点满看下文介绍。

4.支配之环,算是重做之后的重要便利性技能,有效减少召唤时间,多试试习惯就会发现非常好用。5.黑月之噬点1,用来在刷图里召唤出来,使得召唤兽免疫异常即可;月蚀之影技能伤害很可观,且不需要TP(召唤师TP点很紧张),所以点满

可选技能

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骑士

优点:伤害适中,吃武器属性,光环增加生存,附灵CD极短且类似精灵王的激光为很长的X轴距离

缺点:略微笨重,无全程霸体

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优点:伤害很高,建筑霸体,吃武器属性,附灵CD短,有一定的AOE范围

缺点:无法移动,需要经常操作,新手友好度较差。附灵技能有一定延时,需要一定预判。

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姐姐

优点:附灵技能因为不明原因会出现2连发甚至多连发(疑似组队才会出现的bug)

缺点:伤害一般且自带属性,普通攻击模式属性(冰)还和附灵属性(火)不同,无霸体,容易被击飞,SP消耗多

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上冰/上暗(按照自己属强选1)

优点:附灵技能CD较短,有伪建筑霸体,一只上位+一只融合精灵可以常驻满足王自己增伤的需要

缺点:伤害平庸,自带属性

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献祭

优点:SP消耗少,CD不长且吃魔法秀,优秀的补刀技能

缺点:TP不足,自带4属性,只能用来补刀。

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