大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,如今,由蓝洞亲自“操刀”的《绝地求生2》手游,又名《PUBG:New State》或《绝地求生:未来之役》已经开启A测。
很多“吃鸡”玩家都非常关心这款全新的“吃鸡”手游究竟如何,是否能超越和平精英与刺激战场呢?本期,小鱼干就选取了15张最具有代表性的实测截图,给大家全面讲解!
本期话题:15张实测截图,带你抢先看《绝地求生2》,“和平暖暖”不香了?
首先,从《未来之役》的名字就能得知,这款游戏是建立在未来的背景之下,官方的设定是2050年,因此它的风格、道具、物品,都会偏未来科技风一些。
在经典模式下,《未来之役》也会出现诸如便携护盾、无人机之类的非常规道具,因此在这款“吃鸡”手游中,作战的方式会更丰富一些,但花哨程度是远不及和平精英的。
《未来之役》的开镜、惯性等与《绝地求生》端游比较接近,比如跳跃后落地会有停顿感,开镜时会有明显的开镜动画,而非《和平精英》那样瞬间切换到开镜视角。
同理,《未来之役》中也设置有肩射系统,点击专用按钮进入肩射模式。与《刺激战场国际服》新出的肩射相比,这里的更加实用,因为《未来之役》的腰射散布会更大一些。
《未来之役》中同样有抓攀系统,但个人感觉这里的抓攀动画更加真实,看上去更舒服一些。
另外,场景中还有一些一碰就碎的玻璃,角色可以直接用身躯触碰击破玻璃。游戏中有些玻璃场景也是极具特色的,有些玻璃无法击穿,可以隔着玻璃看对面。
这张截图代表了《未来之役》中一个非常有趣的设定,玩家可以把轿车的门打开,用于阻挡子弹,车门是可以被子弹击破的。
游戏中的载具原型和绝地求生基本一致,但外观会有所不同,既有原版的载具,也有未来风格的载具,比如绿色的蹦蹦和跑车造型的轿车。
《未来之役》中还有特色的“科技公交车”,它们按照固定的路线行驶,玩家们可以乘坐上去,这种设定其实已经很常见了。
值得一提的是,《未来之役》中的地图是全部重做过的,和《绝地求生》完全没有关系,这就是“新版海岛”的地图,大小虽然一致,但场景是完全不同的。
在跳伞的时候,我们可以在飞机上看到场景的名称,这个设定小鱼干个人觉得没太大的必要。
游戏中的特色场景还是挺多的,比如说载具飞跃台,还有带有电梯的商城,以及能隔空相望的玻璃墙,这些都需要玩家们重新去熟悉。
《未来之役》的子弹数量会显示在屏幕上,另外会显示击中特效,小鱼干个人并不太喜欢这样的设定。
再来看看背包页面,里面的物品和现在的《绝地求生》基本一致,设定也是类似的。
最后是设置界面,可以发现它和现有的“吃鸡”手游基本一致,玩家们可以很轻松地上手。看完这15张截图,大家是否觉得“和平暖暖”不香了呢?
小鱼干个人感觉,《未来之役》也许是不错,但应该不会撼动和平精英的地位,因为《未来之役》应该是不会推出国服的,并且和平精英的玩家基数实在是很大。