地下城与勇士中一键拾物好用吗,如何才能使用一键拾物,懒人搬砖的一大秘籍啊,在游戏打破建筑物时都知道材料是哪个角落都有,还要来回的拾取,有了这项功能,就可以站在原地就能轻松的拾取,下面来让你们开开眼界吧。
在游戏中玩家们都知道尤其是搬砖时,都需要时间去捡取材料金币等东西,距离有的还特别远,不捡吧感觉少了一个亿,捡又不想跑过去,玩游戏的你们是不是也有这种感觉,真是令人为难,严重的心里纠结。
下面我来说一下在游戏中怎么去设置一键拾取,有了这个东西就不用在纠结了,直接一键都归在自己脚下,原地捡就行,不用来回的折腾,但是游戏的乐趣就在于捡东西,不可能让你玩游戏进去之后就一直一键拾取,那样就打破了游戏的平衡性了。所以一键拾取是个好东西,就是好东西都有一种共性,就是不能多用,都被限制在一局游戏里只能使用一次,不过这样也已经大大减少了拾取的时间了。
首先,在进入游戏页面时,等待游戏加载好,当出现在赛利亚房间里,就可以去进行设置了,先选中ESC把主界面调出来,然后在进行快捷键设置,不要小看了这里面,学问可是很大的,一些大大小小的东西这里面都有,快捷键页面最后一个选项会有个聊天快捷键设置,在一个空行内先打上两斜杠,然后在打上移动物品四个字,退后一个空,在里面选择你想把快捷键设在那个数字或者字母上,就可以了。正如文章标题所述,DNF手游延期了,那个在直播时信誓旦旦定档的DNF手游无法在8月12上线了。
说实话作为一名游戏爱好者,DNFIP热爱者,游戏小编,对于这个消息,我真的想骂官方运营一句,不过看到延期的原因之后,却又骂不出来了。
先来看看官方公告
8月10日,官方发布了关于DNF手游延期的消息,如上图所示,该公告中官方称因为游戏防沉迷系统需要进行升级,所以才会延期,目前上线的具体时间还需要等后续通知。
看到这个消息之后,笑点在网上搜索了一番关于“防沉迷系统升级”这一关联词,本以为是DNF手游找的借口,可没想到腾讯游戏早在6月份为了响应国家政策,提出了防沉迷系统升级的理念,加入了登录游戏、付费支付时需要人脸验证的防沉迷系统,并且称防沉迷系统将会在9月份左右正式对所有腾讯游戏进行升级改动。
就防沉迷系统这方面来说,确确实实应该全方面升级实施,大家都知道,现在的小学生、初中生特别喜欢玩玩游戏,可是沉迷游戏之后,换来的是什么?是学业的荒废,思想的停滞,减少、管控青少年的游戏时长,对于他们的成长是有利的。
- 再来谈谈DNF手游,最近这几日预热活动热火朝天,什么开服倒计时界面搞得相当隆重,到了紧要关头,却来一句由于某某原因,无法正常公测了,这对于期待DNF手游的玩家来说,无疑于是晴天霹雳,DNF手游的形象更是一落千丈。
从15年的提案,到16年的内测,再到20年的定档,DNF手游经历了5年的打磨了,手游史上内测最长的游戏也莫过于此了,不过为什么DNF手游会在这个关头提出延期呢?
首先防沉迷系统升级,这是必须的,对青少年的健康成长有很大的帮助,可是为什么要公测的前两天发布声明延期?
从腾讯6月份提出的防沉迷系统升级的这个时间点来看,当初DNF手游也是6月22提出定档时间的,难道腾讯自己内部沟通出现了问题?没有考虑好防沉迷系统这一块?笑点个人认为显然不是这个原因。
首先我们要知道,DNF手游是Nexon旗下的工作室制作的,腾讯依旧只是代理权,而防沉迷系统是我们国家独有的一个保护青少年健康成长的措施,如果说韩国工作室和腾讯沟通不到位,导致公测时间延期,这个原因还可以接受,不管怎么说,DNF手游这次实锤“鸽子游戏”之名了!