在地下城与勇士中,龙袍和双倍血量都不是最大的槽点,DNF手游才是,内测了5年!年年都说要公测了,都成“狼来了”的标准例子了。直到端游100级开放,策划才想把DNF手游搬出来,可12周年庆并未提及,夏天公测似乎又要“鸽子”了,不过DNF手游却自己办了一个发布会,热度极低……唯一亮点就是确认了公测时间。
DNF手游定档了——8月12号正式公测!
虽然拖了一段时间,但8月12号还是掐着夏天的尾巴,这一次没有食言,老玩家都感慨:“有生之年啊”!等了5年没有白费,那么就来看一看部分DNF手游的前瞻,一句话总结就是DNF手游=普通手游+地下城元素,更加氪金,更加“爆肝”!
比如DNF手游的宠物,外观和端游差不多,但属性和获得方式却截然不同,据了解,SS宠物+装备完美毕业需要8500,龙袍都是弟弟了!不过好在基础装备可以慢慢刷出来,包括史诗、粉装等,另外还有一个“角色强化”,类似远古版本的属性石,DNF手游也有原汁原味的世界领主,按照伤害来给奖励,旭旭宝宝笑容逐渐灿烂。简单来说,DNF手游并非是端游的玩法哟。
那么还是来看一看DNF手游的职业,目前一共有9个职业,狂战士、鬼泣、元素、魔道学者、枪炮师、漫游枪手、气功师、散打、炽天使(唯一的辅助)。但因为满级是55,所以技能比较少,装备也没有“太极剑”等史诗。同时由于等级低,玩家伤害和移速都不高,这一点是缺陷。
至于DNF手游的天空是深渊骑士这一套,但鬼剑士的角色外观似乎调整过一次,长高了……因此看起来怪怪的,都接近鸟人天空了。
狂战士+深渊骑士的实测外观如下图,其实在DNF手游里,依旧是鬼剑士的天下,相比鬼泣!红眼的人数依旧是一骑绝尘,如果8月12号公测的时候没有增加剑魂这个职业,那么又是满屏的狂战士。
另外手游中没有普雷、漩涡等团本,取而代之的是“罗特斯”,但测试服中,都有大佬轻松完成2拖4了,不过狂战士技能依旧不是红色,也不是黑色,而是金色。
总的来说,DNF手游等了5年终于熬到要公测了,玩法与端游有所区别!但基础的元素,包括职业、装备、史诗、宠物等外观都没变,但想要“火”挺难的。