一、序言
"眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。"——阿修罗
阿修罗是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一 ,"刀斩肉身,心斩灵魂,用心眼看世界"——阿修罗GSD,师承阿拉德大陆救世主GSD,为了能感触到波动,而放弃了眼睛。失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的GSD习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
二、角色背景
"眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。"
一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置,剩下的就是踏入战场的战神之路。
的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了"素喃工坊"的盲人工匠们定制了一套"板金"盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。
他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出"非魔法元素"产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起……
阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的"魔法师"。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
三、职业概述
职业:阿修罗—大暗黑天—天帝
攻击类型:魔法固伤
职业定位:输出(辅助)
使用武器:太刀
精通防具:板甲
职业优势:自带强控、团队增益与输出的全能型职业,伤害下限高上限低,起步相对容易
职业劣势:技能前摇与后摇长,灵活性低,爆发略有欠缺,后期成型后后力不济略感失望,不少技能给你感受是食之无味弃之可惜的感觉。
上次职业平衡虽然没有获得剑神那样的加强,但是对技能进行了大幅度的优化,从一定程度上来说优化大于加强,冰冻和感电额外增加伤害的属性删除,玩家在释放技能时不需要再考虑技能的先后顺序,哪一个技能亮起来就按哪一个就好。此外部分技能的攻击判定也进行了优化,总体上来说阿修罗在当前版本很适合萌新入手。
四、技能加点
上次改版优化后,主要的小技能都得到了优化,主要以小冰、小火和大冰最佳。新版本加点
在考虑普雷本的情况,可以重新捡起小冰和大冰,相对的大火由于CD太长问题反而面临了被舍弃的可能。阿修罗的技能加点多样化,根据自己的操作习惯取舍部分技能。
小冰,本次改版收益最大的技能之一。目前小冰伤害形态为摸到怪直接强制9次冰柱伤害,而且技能演出速度加快,CD短,伤害不低,很适合续航和补刀,本次版本推荐点满,TP4点。
小火,本次改版收益最大的技能之一,类似小冰,摸到怪物直接判定三段火柱全中,贴脸即可打全,配合极高的伤害,必满。
无双波,固伤改版后的新秀技能,伤害高,收招快,冷却较短,唯一的缺点是需要贴脸放,在本次优化后比较舒服。对周围的可移动敌人有吸附效果。看个人情况加,个人推荐点满。
邪光波动阵,俗称扎热。伤害比起无双波来还要高一点,虽然可以柔化无双波起身,但是技能本身比较墨迹,前摇太长,收招慢,技能打满时间长,而且偶尔还会出现丢伤害的状况,本身也没有超越无双波太多,所以在这两者之间建议满无双波弃邪光波动阵。
不动明王阵,阿修罗的招牌技能之一。抓取技能,在大多数副本都非常好用,伤害也相当高,但因为太过墨迹,罚站5s,连带前摇和后摇将近6-7s不能动,确实很让人无奈,又被称做"不动等死阵",喜欢这个技能的可以点满,个人建议放弃。
大冰,非常优秀的先手抓取技能,适用于任何可抓取怪物,本次改版后固定HIT数,伤害和CD都差强人意,推荐满。
大火,先手抓怪技能之一。本次改版后伤害被大冰追上来了,由于本身的CD太长,伤害也不是特别突出,推荐点1。
天雷波动剑,俗称呀呀呀,高伤害的脱手技能,在伤害统计中一直处于前列。它的优势在于脱手和无视敌人状态,哪怕怪物是无敌状态,天雷波动剑都能打在怪物身上,虽然不会造成伤害,但非常适合先手施放。并且天雷波动剑的上下轴范围为无限大,推荐加满。
雷云,伤害非常高,续航非常好,释放非常墨迹。而且雷云很多时候都是自己给自己放的。所以我们平时就要多关注buff栏的图标,它表示雷云的剩余存在时间,这样能帮助我们掌握解放雷云的节奏,推荐加满。剩下的SP个人选择点地裂波动剑,因为在打桩过程中可以释放多次,而TP技能则根据自己的习惯去点就可以。
由于每个人的技能加点、操作手法都不同,所以阿修罗的打桩很难复刻,,如果拥有天空耳环,那么打桩则要求更多的波动爆发数量。极限打桩至少需要4个鬼印珠,3个邪光斩。所以我们的打桩也只是个人的一个操作手法,这套打桩也只是仅限参考。
五、装备分析
板甲幸运的五彩石,黄字追加伤害12%,额外追加爆伤30%,力智加成36%,三攻加成35%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是37%,属性白字附加是35%。板甲全面均衡,又是阿修罗的精通防具,虽然95版本已经没有精通一说,但板甲拥有属性伤害,加成也全面,在普雷版本磨血非常的实用。升级超界时。板甲提升最大的部位是护肩,应第一个升级,其次是升级腰带,然后是上衣和下装,最后升级提升最小的鞋子。
轻甲亿万年的星光,黄字追加伤害32%,额外追加爆伤32%,力智加成18%,三攻加成是39%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是49%,属性白字附加35%,加成偏向于一二觉爆发输出,同时有属性白字伤害加成,国服的属性强化大家都懂,因此轻甲的提升较大,但如果你选择了轻甲,那么小硕不建议优先升级泰波尔斯首饰,可以等到普雷时一起升上去。升级超界时,轻甲最大的提升是上衣,作为第一个升级,其次再升级轻甲的下装和腰带,然后是护肩部位,最后是提升最小的鞋子。
重甲加成也很全面,在单刷下有速度加成手感好,伤害中规中矩,重甲的护肩提升是最大的,作为第一个升级,其次是上衣的提升比较大,第二个升级,然后是腰带和鞋子部位,最后升级提升最小的下装;
皮甲主要是1-48级的技能提升,由于上次版本改版后,阿修罗的小冰优化,在实战偏向小技能磨血阶段,皮甲的优势也逐步上升,并且高三速让阿修罗一觉下普攻输出手感非常好,皮甲第一个升级腰带,其次升级上衣,紧接着是下装和鞋子,而护肩部位是皮甲提升最小的,放在最后升级;
布甲也是偏向于一二觉爆发输出,拥有高额的三速加成,对于腿短的阿修罗来说很友好,但阿修罗本身是一个持续输出职业,布甲的小技能加成低,在普雷持续输出中表现并不理想,布甲先升级上衣部位,其次是升级护肩,然后升级鞋子和腰带,最后是下装。
防具推荐:板甲>轻甲>重甲>皮甲>布甲
六、装备附魔
装备附魔是提升角色伤害的关键打造,如果角色的装备没有附魔,那么同样的装备打出来的伤害将会有巨大差异,由于玩家们大多是平民玩家,所以小硕分别推荐一种平民附魔与土豪大佬的毕业附魔,玩家可以根据自己的财力去选择。
武器附魔:优先选择自己属性强化最高的那种属性强化附魔,无论是平民还是土豪都建议用12点属强,实在用不起的玩家可以选择独立攻击力或智力,智力放在最后才选择。
上衣与下装:毕业附魔是碎心者理查德,增加45点的独立和15点智力,升级后可以达到50点独立和20点智力,是95版本魔法固伤职业最强的附魔卡片,平民玩家选择悲哀面孔:贝尔纳多过渡,
头肩/腰带/鞋子附魔:毕业玩家附魔选择节日宝珠,头肩为新春礼包附魔宝珠,而鞋子和腰带则是今年的金秋礼包中的技能附魔宝珠,如没有购买礼包,头肩、腰带和鞋子可以选择天界支援兵宝珠,鞋子选择巨龙宝珠附魔。
首饰附魔:毕业附魔选择罗什系列卡片,增加全属强或双属强,普通玩家可以选择13点属强系列卡片,如果不想花钱,可以等活动赠送的刮刮乐属强附魔,不限制光强。
辅助装备:毕业附魔是春节宝珠,3%的最终伤害,12点全属性强化与3%的暴击率;普通玩家建议使用810个魔能石兑换安图妮宝珠,增加42点独立攻击力和2%的暴击率。
魔法石:毕业附魔是普雷20点属性强化,普通玩家建议选择宇宙罗什纯白,增加15点属性强化,或飞行侠杰利可,增加8点全属性强化。
耳环附魔:毕业附魔选择满级的卢克光卡,增加125点的四维,普通玩家可以选择卢克暗卡,提升50点的四维。