极限爆发流加点分析
爆发流加点适合当前国服版本,毕竟当前版本国服最喜欢的还是爆发。
- 小78作为一个核心的续航神技能是必满的一个,而被动嗜战追击者增加等级主要是提升被击出现的概率,所以可以少点靠装备等级提升,将多余的SP分配到自爆者技能上。
- 方舟反应堆和机械概论都是直接加攻击力的被动技能,必满。火焰电压不需要SP必定点上。
- BUFF伪装减伤在当前版本并没有太大的作用,大部分玩家都喜欢复活重置,点1级即可。
- 毒蛇炮点1级作为大毒蛇炮的前瞻,放弃技能风暴。
- 拦截机工厂的被动光反应能量模块可以不点。
- 剩下的SP将核心爆发技能全部点满即可。
TP加点:优先满小78、其次是大毒蛇、拦截机和空投支援,最后是自爆者,剩下的点追击者即可。
续航流加点
续航流主要是以持续输出为主,这里选择放弃了追击者和反击者,将毒蛇炮和风暴优先点满,剩下的SP点自爆者。
小毒蛇炮在三觉被动优化的情况下可以定位到自己的位置,并且只有3秒的CD,可以说是非常强力的续航小技能,而且不需要引爆操作,是续航流加点的核心技能。
狂风这个技能持续的时间很长,但是可以通关设置是否启用机械引爆将其提前引爆,不过续航流本身就不是为了打桩,所以这个设置可以忽略。
TP加点:主要的核心点上,然后选择点风暴,剩下的TP分配给小毒蛇炮即可。
三觉绑定一觉还是二觉?
国服因为有技能宝珠的加成,一觉的伤害在大多数装备搭配下都要高于二觉,而机械的一觉技能都是脱手型技能,理论上来说一觉还是二觉可以根据自己的实际喜好去选择,但个人更喜欢二觉的超时空军团,看起来更帅。特别是搭配歧路腰带的情况下,二觉的伤害要高于一觉的伤害,所以绑定哪一个技能,大家可以根据自己的装备搭配去修练场丢一次一觉和二觉对比伤害就可以。
蜗牛简评
技能加点其实并没有所谓最好的加点方式,主要是看个人的操作习惯和连招习惯,也许推荐的加点伤害不错,但如果自己学不来这样的技能施放顺序,打出来的伤害也许会比自己的加点更低,所以加点仅有一个框架,更多的是靠玩家根据自己的操作去选择合适的加点。
机械可以选择爆发流或者续航流,主要看自己的装备条件和副本进行合适的搭配做选择。