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最近DNF手游跳票的消息,让本就对DNF手游印象差的玩家们,更是对DNF手游的印象跌落谷底,虽然DNF手游有端游这个10年老IP坐阵,又有腾讯撑腰,可是耐不住玩家的愤怒,这不,在手机应用商店、游戏市场等APP里,DNF手游差评率几乎达到了百分百,评分已经快低于1分了,面临下架的风险,就看腾讯能不能兜住了。
而就在大家对DNF手游唉声怨气的时候,虎牙有一位名叫“超燃骨骨”的DNF手游主播却站了出来,直播揭露DNF手游跳票的几大原因,不知道这到底是给DNF手游洗白还是事实如此呢?让我们接着往下看。
如图所示,这是主播超燃骨骨直播间对于DNF手游延期的一些解释,我们逐步来分析。
第一点,DNF手游无法如期上线是因为Neople工作室叫停。
作为DNF老玩家,肯定对Neople工作室不陌生,这不废话吗,该工作室是DNF的母公司,腾讯到现在都只有Dnf的代理权,并且DNF手游的制作工作室也是由Neople旗下的工作室制作,腾讯仍然只有代理权。
对于这点有一个疑问,DNF母公司为何会突然叫停?Nexon也并没有发声称DNF手游出现了问题,对于不知道的因素,我们暂且不过问,来看第二点!
防沉迷系统严打
在6月份腾讯确实称会在9月份左右更新防沉迷系统,这次更新之后的防沉迷系统采用了双重人脸识别功能,升级之后确实能够让很多学生类玩家,减少游戏时长。
不过防沉迷系统对于腾讯而言,制作并不困难,并且DNF手游公测的日期在6月份就定下来了,同一时间防沉迷系统也是在6月份决定升级。如果说DNF手游上线之后,腾讯旗下的所有游戏一同升级防沉迷系统,这个符合常理,而单独一款游戏升级防沉迷系统,显然是借口,并且DNF手游疲劳值已经是另类的防沉迷系统了,所以这次腾讯很有可能是拿防沉迷系统当借口。
另外隐性原因?
这里不得不提一句美国总统特朗普让苹果商店下架微信的事件了,因为这一事件传出之后,就有“谣言”称因为国内苹果系统的充值问题,所以DNF手游延期。
除此之外真找不出腾讯当前还有其他的隐性原因了。
总结一下:除了防沉迷系统升级可以实锤之外,其余原因均是打马虎眼,说不到点上,拿不出实质性的证据去解释DNF手游延期不是腾讯造成的。
笑点有料讲(DNF手游延期事件全盘分析)
从15年提案,到16年内测,再到20年定档,DNF手游的研发经历堪称游戏研发的典范了。
就内测4年来说,DNF手游并没有大家想的那么坏,笑点个人自己参加过多次内测,最近的压爆测试、删档体验服也都有资格,在这几年的内测里,DNF手游真的每一次都在改变,不可否认的是DNF手游打磨时间确实有些长了,到现在很多玩家认为DNF手游画质、游戏感受并不咋地,可是DNF手游每次都在改变,去寻求变好,这是值得肯定的一个事情,另外画质、游戏感受等问题得去找韩服工作室的麻烦,因为是他们制作的,真和腾讯沾不上边,不是我舔,腾讯游戏,虽然口碑风评差,不可否认在游戏制作方面确实在世界属于顶尖行列。
其次,腾讯代理DNF手游,对于他而言,是一个赚钱的项目,他也希望DNF手游口碑好,玩家喜欢,他才能赚更多的钱,这次延期无疑让DNF手游的口碑跌落到了谷底,玩家对DNF手游有怨言,肯定会大大缩水游戏收入,从赚钱这一点出发,腾讯显然不想让DNF手游败坏口碑,大家可以自己捋一捋这个利益关系。
最后希望如超燃骨骨所说,腾讯正在全力抢救DNF手游吧!
本文就到此结束了,我是笑点,感谢阅读,下期再见。