dnf男散打pk厉害吗[男散打PK加点]

作者:小尧Vigny

这次评论是男女职业共同评论的,还是因为所有职业都不能评论掉稍微有点遗憾,小尧就想到什么职业评价什么职业吧 欢迎补充。

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男鬼剑士:最近剑魂在PKC的技能改的不错伤害也加高了,剑舞的范围甚至让剑魂可以用剑舞去起手。自动挡和背反加强了剑魂防守性,抓到人随便划拉几下就半管,CD循环猥琐流还是比较让人头疼,能攻能守机动性也不错的职业,绝对是PKC的一个食物链顶端的职业

狂战的话不用多说了国服强PKF弱,这个职业亲儿子没啥好评价的速度起来了就纯属看个人技术了,可玩性比较高。

阿修罗的话真心破保护几率高,不过很多人不知道,在阿修罗连招的话,如果你是连发或者手速快的话被冰波冻上的一瞬间就可以解开反击的,而且阿修罗起手是靠吼或者地波的,也就意味着打能控场拖CD的职业你起手了对方也会蹲伏或者稻草人。比如女气功、魔道、召唤这些职业。如果你不准备把这个职业装备弄的很豪的话PKC可能需要很大的技术支持了。阿修罗这职业PKC确实强,但是打某些职业比较吃亏。

鬼泣的话打人一套餐被打也一套残,这职业不克制别的职业也不太被别的职业克制,只要乖乖的猥琐就会让人头疼,可玩性比较中等,提升空间很大,看个人喜爱吧。希望国服能出来更多的鬼泣大神

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神枪手(男女):

漫游枪手的话我只能说国服的话女漫游的机动性和压制,输出爆发强打伤害高于男漫游,但是比赛的时候求稳,更需要的是防守,所以男漫游更适合比赛,但是区别不大 玩好了都是食物链顶尖的职业,漫游这职业攻防兼备,现在最推荐玩的职业,男漫游打法能稳一点,手雷防守和防空,乱射拼招伤害爆炸。女漫游机动性较强,任何情况下都可以连招和扫地,防守性较比男漫游弱一点,爆发比男漫游高一点,就是点射加移动射击后用三重控制接爆头接钉刺射后双C收尾来强打伤害。

男女大枪的话,这个纯属看个人喜好了 男大枪比女大枪伤害高,如期体现在45大招上,女大枪比男大枪速度快机动性强。对于扫地比男大枪优秀,不过玩好了男大枪扫地一样很6,男女大枪技能基本差不多,区别就在于伤害和速度上的取舍,所以可以2个职业都玩玩,优略势都有 玩好了没区别,纯属看个人喜好。

男女弹药:这个区别就大了一个是点射输出一个是手炮连招,男弹药在国服可以一套带走,但是女弹药至少要2到3套 打部分是3套。 男女弹药和漫游都是皮甲,但是弹药的防御和血量略低漫游,很多情况下都会被那种爆发极高的职业一套带走或者打残。 这俩职业区别比较大可以不当成一个职业来评价。女弹药飞的比较骚,男弹药步枪冰冻弹点射也克制很多很多职业。

男女机械:很多新手都以为机械和召唤简单猥琐,目前版本召唤还比较讨厌,但是机械这职业纯在感实在不高,为什么这么说那,因为机械的机器人血量太低了,小尧玩的是女气功,基本不需要追着机械跑,站在一边放个蓄力念气波基本召唤出来的机械人全清理掉了。机械是放出来什么就拆什么。真空期就去抓(因为机器人血量太低了 只要你是远程爆发职业 机械时时刻刻都是真空期….)

前面吐槽了一大堆机械,召唤物虽然弱到不能在弱了但是厉害的机械还是靠G2手雷浮空弹一系列的体术去起手的 起手后打到角落,使用毒蛇炮和膝撞持续浮空,在下面放机械人,一套打残别人。爆发不需要质疑。如果你喜欢这个职业那么就努力练习体术吧。 满大街的跑放机器人想炸死别人的时代早就到头了。所以你不要想会跑位会放机器人就能胜利了。必须去顶技能 起手别人一套打残。

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魔法师:

男元素的话未来没有了复活,相当于大砍一刀,对于女元素在国服各种高伤害小技能,土豪元素高分段的噩梦。你要有抗压性和进攻性,意识也比较高的情况下绝对可以让元素成为一个1900分到2000分的准元素。

魔道学者的话老仇说过国服比较强比赛服比较弱,的确国服伤害猥琐远近攻防都可以。不但能卖萌而且还很强。

战斗法师的话,因为国服速度太快地波什么的很难走位,对于没有控场和召唤物挡着骚扰的情况下立法很容易被地波这种技能扫到,装备上来后速度起飞后基本就安全了,连招破蹲也比较稳随便一套20万,也就是说国服立法打人只需要2套。很适合PK的职业

召唤的话我就服柴天王。国内召唤的PK水平和韩服不是一个档次的,国服比较依赖献祭,而韩服打法是站怪堆里丢东西,然后用不屈顶技能,就算你冲进怪堆里强抓召唤,召唤的不屈也会连续顶你很多技能,被起手后召唤会各种奇葩的连招和宝宝的攻击配合一套大量输出,对于召唤的评价只能说国服召唤水平有待提高吧,很多东西还可以开发,打法套路等等等等都可以多开发开发,可玩性比较高。

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男女格斗家

散打的话女散打机动性高连招扫地爆发都不错PK而生的职业,对于男散打我一丢丢没有看出哪个技能好过女散打。

柔道的话理由同上。

毒王的话女的国服强PK服弱,男毒王比较适合PK国服比赛服都能玩,女毒王爆发依然可以一套秒,男毒王的话一套秒不了 但是伤害也成吨的爆炸。并且有蹭血的能力。

气功。女气功国服比较强比赛服的话比较中庸,你想罩子分身去拖CD的话意义不大,罩子的HP连1万都到不了,放罩子后只有2个选择别人冲进来你趁机起手,别人站罩子外面等你放金刚碎你就被反起手了。。。

男气功的话,纯属是二折职业,防守反击的打法,对于蹭血技能基本没有,近战技能也就一个削弱的罩子,感觉目前版本男气功比较吃亏,希望以后能加强这个职业吧,至少我觉得能让念气波X轴加大 CD减少,还有念气环绕袭能强一点点。

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能看出我写这篇文章不是告诉大家哪些职业能玩 哪些职业不能玩,甚至有的职业出了七八年了打法流派还没开发齐全,都在等待玩家去开发。我不觉得哪些职业适合PK 哪些职业完全不适合PK ,有强有弱必须承认, 我也不想说那些玩好了一样强的安慰话,但是如果你喜欢一个职业谁管它强弱,只会用自己的实力去证明,用自己的实力来代表着一个职业,都是复仇者弱,但是国服也有复仇者的大神玩家吧,所以我希望玩家不问职业前途,喜欢就去坚持,没有一个职业是能克制所有职业什么职业都好打,然后什么职业都不好打自己的职业,坚持自己喜欢的就好。

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